第三千九百五十五章轮回 (第2/2页)
就和战国齐、楚、赵、魏、韩、秦、燕一样,都认为自己才是最重要的,其他国家的人都是二等人。
那自然就得打,打到天荒地老,打到大家愿意互相承认。
秦汉之后,东方大国有了郡县制,大家都想拿天下权柄,就得重用各个地方的代表,这样大家才会拱卫皇帝。不同地区的军阀虽然不熟悉,虽然还是会打,但大家打的目的是选一个明君出来。
西方打仗的目标是让大家承认自己是老大,自己不负责解决问题。东方打仗是选一条大家都能接受的制度出来,不做老大也可以,但自己承认的老大必须能解决问题。
厄运专挑苦命人,敌人应该是厄运,而不是苦命人。谁做老大都要对抗厄运,别人能对抗,自己做小弟也行。
如果对抗不了厄运,还要做老大,那就别怪我不客气了,我上我也行。
所以东西方都有相同点,比如打仗的规律,到了动用自由民才能打赢的地步,距离分裂也不远了。但也有不同的地方,西方的主力是公民;东方的主力是军户、八旗。西方打仗的最终目标是让自己的公民做老大,东方打仗的最终目标是解决问题,如果有谁为了自己当老大而打仗,就得不到大家的支持,最终会失败。
解决问题对大家都有好处,自己做老大只对自己有好处。对于大一统的文明,肯定是选择前者。
到了赛博朋克时代,武器装备的优势再次出现,能掌握武器的人将会成为军事贵族,强大的武器能让百姓绝望,掌握军事科技的军事贵族就是一切。
军事贵族之间的战斗是主流,不过随着发展,文明还是要调动公民、自由民,这就是发展的过程。
希腊是这么发展的,罗马是这么发展的,盎克鲁撒克逊人也是这么发展的,任何文明由小到大都是这么发展的。就好像家族企业做大成上市公司一样,都是有规律的。
一开始占据某种优势,利用优势大杀四方。但优势不可能永远是优势,于是就开始拉拢队友形成势力。
得到队友的支持,继续对外扩张。然后扩张到极致,遇到各种的针对和反击,于是开始调动自由民。
自由民一崛起,各方的地区势力也做大做强,反抗朝廷。
宗教也是如此,一开始很弱的时候,就强调天选之人,只有自己才是被神选中的人。等到打不过别人的时候,就是神爱世人。范围越来越大之后,各地都自己解释教义,一神教就分裂成不同的派系。
“简单来说就是控制力的问题,一开始自己发现优势、掌握优势,大杀四方。但很快自己能控制的地盘就到了极限,就需要帮手。于是就推出公民至上,大家来帮我,我给你面包、澡堂、角斗。然后地盘继续扩大,蛮夷的挑战越来越激烈,公民也不够用了。于是就让自由民加入,也可以成为公民。但自由民一多,力量都掌握在各地军阀手里,优势也转移到他们手里,于是就分裂了。”陀古萨一直学习历史,现在已经是一个历史教授,知道这就是由小到大的发展规律。
“战争只是由小到大的一种表现方式,最为直观,在调动自由民之后,还能让他们不产生公民至上的思维,还能维持不分裂,很难很难。”陀古萨知道夜之城现在就是公民至上,还没有到调动自由民的时候:“因为武器优势还在,公司还掌握科技,不用考虑调动更多人手就能获得胜利。罗马和秦国都是到了不调动自由民不能胜利的阶段,最后才不得不调动自由民的。罗马本来只是一个建立在山坡上的小城邦,秦国也是夹在蛮夷和六国中间的穷国。都是到了不用自由民就无法形成优势的地步了,所以才会使用最后的手段。”